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viernes, 28 de diciembre de 2012

domingo, 18 de noviembre de 2012

POSICIONES DE CÁMARA

POSICIONES DE CÁMARA
 
He elegido un fragmento de la pelicula Transformers 3, cuando el protagonista junto a otro personaje salen de un ascensor y se dirigen hacia los servicios uno tras otro. 
 
 

jueves, 15 de noviembre de 2012

EL FORMATO DV Y LOS DIFERENTES ASPECTOS


EL FORMATO DV Y LOS DIFERENTES ASPECTOS


El formato Digital Video (DV) es un estándar de vídeo de gama doméstica, industrial y broadcast. Se basa en el algoritmo DCT y usa como protocolo de trasmisión de datos el IEEE 1394 o Firewire. Generalmente graba en una cinta de un cuarto de pulgada (con tres variantes: Mini, M y L).

Fue creado en 1996 como un estándar internacional según la norma IEC 61834, que define el códec y el tipo de cinta. Fue desarrollado como formato digital de vídeo para un entorno industrial, pero su excelente relación calidad-precio provocó que se haya convertido en el formato predominante en el vídeo doméstico, como Mini-DV, y que hayan surgido versiones profesionales, DVCAM y DVCPRO. Existe un formato tipo DV50, el Digital-S, basado en este estándar pero que graba en cinta de media pulgada. Su popularidad ha provocado incluso que sea base comercial para un formato barato de alta definición, el HDV, que solo comparte el tipo de cinta.

Toma en DV y Grabación de Imágenes: CARACTERISTICAS Y RAZONAMIENTOS


Se Selecciona entre Tres Tamaños:

Existen tres modos para tomas y grabaciones en DV. Se pueden seleccionar entre: Side crop (Franjas laterales), Letter box  (Franjas horizontales) o Squeeze (Justo).

LetterBox modo agregará barras negras arriba y abajo del marco de la película.

Letterbox

Letterboxing es la práctica de transformar películas filmadas en pantalla ancha a otros formatos de vídeo, preservando la relación de aspecto de la imagen. Como los formatos en general son menos anchos, se deben añadir barras negras en la parte superior e inferior de la imagen (más precisamente llamadas mattes).

El letterboxing es una alternativa al proceso de pan and scan, que a menudo daña la composición original de la película.

La frase letter box en inglés quiere decir buzón y el nombre se deriva de la forma alargada que tienen las ranuras de los buzones.

 Elegir que tipo de aspecto vas a sacar por alguna de las salidas de la cámara cuando convierta el 16:9 en 4:3, si eliges Side Crop saldrá la imagen con franjas laterales, si eliges Squeeze saldrá la imagen alargada,  y si eliges Letterbox saldrá con bandas negras arriba y abajo, pero en 4:3.
 

 

Los tiempos están cambiando...
Cuando PowerPoint hizo su aparición, hace casi 25 años, el formato de los monitores de computadora era 4:3. Con los años el tamaño en pulgadas aumentó, pero el formato se mantuvo hasta hace poco tiempo. En la actualidad (por espacio, eficiencia energética y calidad) el estándar es un monitor 16:9. Entonces, si van a armar sus presentaciones en pantalla de PC panorámica y reproducirlas en un moderno LCD ¿por qué no ignorar la plantilla predeterminada de PowerPoint (que es 4:3) y personalizarla? Si conocen de antemano el formato de la pantalla que reproducirá la presentación, no duden en adecuar el formato de las diapositivas. Al hacerlo evitarán bandas negras, distorsiones o cortes de imagen. A continuación pueden observar cómo se visualiza una diapositiva en función del formato de pantalla.


1.- Modo 16:9 - Escalado a 16:9

Este es un ejemplo de una verdadero 16:9.
Se puede ver que las imágenes número 1 , 2 y 3 son todos la misma imagen, sólo a diferente escala. Esto es Standard Definition 16:9. El video como este debería ocupar la totalidad de un monitor de pantalla ancha o TV cuando el televisor se encuentra en el modo adecuado (por ejemplo, Gran angular).  

 

Resolución de la imagen: 720x576 (aspecto: 1.25:1)
Pantalla relación de aspecto: 16:9 (1.78:1)
Resolución de pantalla: 1024x576 

 
 
2.- 16x9 reforzada - No Escalado

Esta es la misma imagen que el número 1 . Esta es la forma real de 16:9 en PAL cuando es transmitido y grabado. Es hasta el dispositivo de pantalla (monitor o TV) o el reproductor de DVD para aplicar pantalla completa para obtener la relación de aspecto correcta.Todo lo que se necesita para convertir la imagen 2 , en la imagen 1 , es un poco de escalado. Aquí es donde el anamórfico o Enhanced  actua, porque la imagen se graba y se transmite de forma aplastada y estirada hacia fuera para obtener la imagen real.

Resolución de la imagen: 720x576 (aspecto: 1.25:1)
Pantalla relación de aspecto: (1.25:1)
Resolución de pantalla: 720x576

               

3.- Modo 16:9 - escalado a 4:3

Esto es lo que 16:9 de vídeo mejorada se verá como cuando 16:9 no está activado. El hardware de DVD, Reproductor de DVD de software o Windows Media Player asume que es de 4:3 por lo que sólo tendrá que escalar desde 720x576 (original) a 768x576 (4:3).

Si se introduce una señal de 16:9 en la grabadora de 3 x DVD que se compone de 3 x MP6000 s (con el firmware más reciente a partir de junio de 2006) y grabar un disco y luego reproducirlo con un reproductor de DVD convencional hardware es lo que usted conseguirá. Si alguien ajusta el monitor de forma manual por el escalamiento (estiramiento) de la imagen a continuación, el resultado final será como la imagen 1 - es decir, sin distorsión de la imagen. Con un PC (Windows Media Player) no tiene la capacidad para estirar la imagen y por lo tanto todos 16:9 grabaciones realizadas en un MP6000 actual se reproducirá el aspecto de imagen 3.

              

Resolución de la imagen: 720x576 (aspecto: 1.25:1)
Pantalla relación de aspecto: 4:3 (1.33:1)
Resolución de pantalla: 768x576
 

4.- 4:3 (16:9 Letterbox) - Escalado a 4:3

Esta no es la forma en que desea grabar o transmitir una imagen de 16:9 como el negro de las barras están codificados en la señal y la resolución se pierde. Para visualizar en una pantalla de 16:9 (tal como un plasma), usted tendría que usar el ajuste de zoom. Aquí es donde la gente se confunde y llegar a cifras como 720x431.Es una forma válida de mostrar una imagen realzada 16:9 en una pantalla 4:3 (en oposición al corte Pan & Scanning, o centro).

 Usted consigue un aumento del 25% en la resolución durante la grabación 16:9 de vídeo mejorada (cuadro 1 ), frente a letterbox (foto 4 ), que se traduce en más detalle y una imagen más nítida.

                           
Resolución de la imagen: 720x576 (aspecto: 1.25:1)
Pantalla relación de aspecto: 4:3 (1.33:1)
Resolución de pantalla: 768x576

       
5.- 4:3 (16:9 de vídeo mejorado) recortada de forma incorrecta a 16:9

Esta es la forma realzada 16:9 de vídeo SD se pueden mostrar en un monitor 4:3 que sólo cultivos (añade barras negras) arriba y abajo. La imagen se muestra con una relación de aspecto correcta (ver el blanco lo que debe ser un círculo). No hay ningún valor en este.
 
                                       
Resolución de la imagen: 768x576 (aspecto 4:3 1.33:1)
Pantalla relación de aspecto: 4:3 (1.33:1)
Resolución de pantalla: 768x576
 

       
Aquí tenemos un video explicativo interesante.


Si  me encomendaran hacer una grabación para un proyecto que finalmente será distribuido en DVD PAL 16:9 en el que la imagen ocupara toda la pantalla (sin bandas negras) en un televisor LCD 16:9 ¿Cuál de los tres aspectos elegiré en la cámara para hacer la grabación correctamente? Justifica y razona

Usaría el aspecto Squezee, ya que la imagen ocupa toda la pantalla, y no saldrían bandas negras como si que lo hacen los aspectos Letterbox y Normal o Side Crop.

  
BIBLIOGRAFÍA: 



jueves, 11 de octubre de 2012

PIXELES CUADRADOS

PIXELES CUADRADOS 

Los píxeles en el mundo gráficos son cuadrados. Una línea de 100 píxeles verticales es la misma longitud que una línea de 100 píxeles horizontal en un monitor de gráficos.
Algunos píxeles de la definición estándar de vídeo del mundo (en concreto, las señales digitales eléctricas universalmente utilizadas en los estudios de 480i y 576i de producción) son no cuadrados. 
Una línea de píxeles 100 vertical puede ser más largo o más corto que una línea de 100 píxeles horizontal en un monitor de vídeo, en función del sistema de video.
Los píxeles en el disco duro (por ejemplo, 1080i y 720p mundo del video) son, afortunadamente, cuadrados.
El término que describe esta cuadratura o no es la proporción de píxeles, expresado como una fracción del tamaño horizontal de píxel (x) dividido por el tamaño vertical de píxeles (y). La relación de aspecto de píxeles para píxeles cuadrados  es de 1:1.

La definición de la imagen depende, del número de píxeles que contenga.
La definición estándar (SD) es la resolución de vídeo dominante desde el origen de la televisión hasta la aparición de la alta definición (HD).
PAL funciona con una resolución de 720×576, mientras que NTSC proporciona 720×480. Proporción y aspecto de píxel y de pantalla.
Las proporciones de aspecto de píxeles describen la proporción entre el ancho y el alto de los píxeles que componen un archivo de vídeo o de imágenes fijas. Los píxeles pueden ser cuadrados o rectangulares. A la hora de expresar la proporción del píxel se hace uso de la nomenclatura con la que indicamos la escala, es decir ancho:alto.
En el caso de los píxeles cuadrados, por tanto, se trata de 1:1, lo que quiere decir que por cada parte de ancho hay otra de alto. En el caso del sector del cine y del vídeo se suele omitir el :1 y las proporciones se expresan con un único número.


Estándar de televisiónProporción de aspecto de píxeles pantalla completaProporción de aspecto de píxeles pantalla ancha
NTSC0,91,22
PAL1,0661,422
El tipo de píxeles de una imagen, en combinación con sus dimensiones, determinan la proporción de aspecto de pantalla. Por ejemplo, un vídeo NTSC de 720 x 480 píxeles se visualiza como pantalla ancha si contiene píxeles no cuadrados con una proporción de 1,22, y como pantalla 4:3 normal si contiene píxeles no cuadrados con una Proporción de 0,9.
El vídeo de alta definición y las imágenes fijas tienen proporciones de aspecto de píxeles cuadrados de 1:1, o bien, una proporción de aspecto de píxeles anamórfica de 1,333.
Hay tres tamaños (1280 x 720 ó 1920 x 1080 con proporciones de aspecto cuadrado y 1440 x 1080 píxeles con proporciones de aspecto anamórfico) y se ajustan a una proporción de aspecto de pantalla de 16:9.



Proporción de aspecto (Adobe Photoshop)

La proporción de cuadro describe la relación entre la anchura y la altura en las dimensiones de una imagen. Por ejemplo, un sistema DV NTSC tiene una proporción de cuadro de 4:3 (o 4 de anchura por 3 de altura) y un cuadro panorámico normal una proporción de cuadro de 16:9. Algunas cámaras de vídeo pueden grabar con distintas proporciones de cuadro. Muchas de las que disponen de un modo panorámico emplean la proporción de cuadro 16:9. Muchas películas profesionales se filman incluso con proporciones mayores.
 

 
Proporción de cuadro de 4:3 (izquierda) y proporción de cuadro más ancha de 16:9 (derecha)
La proporción de píxeles describe la relación entre la anchura y la altura de un único píxel de un cuadro. Los distintos estándares de vídeo emplean diferentes proporciones de píxeles. Por ejemplo, muchos estándares de vídeo para ordenador definen un cuadro de proporción 4:3 como 640 píxeles de anchura y 480 píxeles de altura, que equivalen a píxeles cuadrados. En este ejemplo, los píxeles de video para ordenador tienen una proporción de píxeles de 1:1 (cuadrado), mientras que los píxeles del sistema DV NTSC tienen una proporción de 0.91 (no cuadrados). Los píxeles del sistema DV, que son siempre rectangulares, se orientan de forma vertical en los sistemas de vídeo NTSC y de forma horizontal en los sistemas de vídeo PAL.
Si visualiza píxeles rectangulares en un monitor de píxeles cuadrados sin realizar cambios, las imágenes aparecen distorsionadas; por ejemplo, los círculos se distorsionan y se convierten en óvalos. Sin embargo, cuando se visualizan en un monitor para TV, las imágenes aparecen correctamente proporcionadas, ya que los monitores para TV utilizan píxeles rectangulares.
Nota: al copiar o importar imágenes a un documento de píxeles no cuadrados, Photoshop convierte y redimensiona la imagen de forma automática a la proporción de píxeles del documento. Las imágenes importadas de Adobe Illustrator también se redimensionan correctamente.
 

 
Proporciones de cuadro y de píxeles
A.
Imagen de píxeles cuadrados de 4:3 en un monitor (ordenador) de 4:3 de píxeles cuadrados

B.
Imagen de 4:3 píxeles cuadrados interpretada correctamente para su visualización en un monitor (TV) de 4:3 de píxeles que no son cuadrados

C.
Imagen de 4:3 píxeles cuadrados interpretada incorrectamente para su visualización en un monitor (TV) de 4:3 de píxeles que no son cuadrados

Fundamentos de la relación de aspecto de píxel

La relaciónde aspecto de píxel es el ancho (x) del píxel en comparación con su alto (y).Un píxel cuadrado tiene una relación de 1:1, pero un píxel no cuadrado(rectangular) no tiene el mismo alto y ancho. Este concepto es similar a larelación de aspecto de fotograma, que es el ancho total de una imagen encomparación con su alto. En general, los píxeles de televisión sonrectangulares y los píxeles de un equipo son cuadrados. Por lo tanto, lasimágenes que parecen correctas en el de un equipo se muestrandistorsionadas en una de televisión. Esto resulta especialmenteevidente con las imágenes esféricas. En Expression Encoder, puedeestablecer las opciones para mostrar los elementos multimedia de píxeles nocuadrados correctamente y para generar contenido de píxeles no cuadrados.
Tenga encuenta que la relación de aspecto de fotograma de una imagen no determinanecesariamente la relación de aspecto de píxel. Una imagen de pantallapanorámica con una relación de aspecto de fotograma de 16:9 puede estar formadapor píxeles cuadrados o no cuadrados. Por ejemplo, el vídeo digital con larelación de aspecto de fotograma de 720x486 se considera normalmente vídeo depantalla panorámica y se crea con píxeles rectangulares. Sin embargo, una imagencon la misma relación de aspecto de fotograma puede haberse creado en unprograma de edición de imágenes y, por tanto, en un entorno de píxel cuadrado.
Si conocela relación de aspecto de fotograma (Ix:Iy) y el alto y ancho exactos delorigen de imagen, puede utilizar la fórmula siguiente para determinar los valores x e y de la relación de aspecto de píxel:PixelAspectRatioX /PixelAspectRatioY = (Ix * height) / (Iy * width)
Porejemplo, si la imagen tiene 720 píxeles por 360 píxeles y la relación deaspecto de fotograma es pantalla panorámica (16:9), entonces:

PixelAspectRatioX=8 andPixelAspectRatioY=9
PixelAspectRatioX / PixelAspectRatioY = (16*360) / (9*720) = 8/9


FUENTES DE INFORMACIÓN

http://msdn.microsoft.com/es-es/library/cc294571.aspx

http://help.adobe.com/es_ES/photoshop/cs/using/WSD62F70FB-13A5-476b-ABA1-F586F7BA4708a.html

http://www.taringa.net/posts/apuntes-y-monografias/11246528/Fundamentos-de-la-relacion-de-aspecto-de-pixel.html

AJUSTE DE CARRO

AJUSTE DE CARRO


Antes de nada, decir que este ajuste es sólo válido para aquellas cámaras que montan ópticas intercambiables, ya que en el resto, aquellas que compactan el bloque óptico y el propio cuerpo de cámara, tal ajuste vendrá hecho de fábrica…o al menos debiera ser así.
Cuando montamos la óptica por primera vez en la cámara, o intercambiamos con cierta asiduidad este bloque por otro, debemos asegurarnos siempre de tener correctamente ajustado el llamado foco trasero. Un golpe sobre el bloque óptico sin aparentes consecuencias podría haberlo desajustado, de modo que como se tarda muy pocos minutos en comprobarlo, evitamos en lo posible arruinar las tomas.
El procedimiento es muy sencillo y para ello es conveniente contar con la denominada “Carta estrella de Siemens” (en algún sitio he leído “carta celeste de Siemens”, pero más bien parece una traducción libre del término). Si no tenemos la carta a mano, y como solución de emergencia, podremos elegir un objeto que presente elementos delgados que escapen rápidamente al rango de foco, (las ramitas desnudas de un árbol o arbusto podrían servirnos), siempre que se encuentre en posición plana y perpendicular al objetivo de la cámara.
Situando ésta en un trípode o lugar estable, (jamás en el hombro) a unos 5 mts. de distancia (nunca menos de 3) y asegurándonos una buena luminosidad del entorno (luz diurna, mucho mejor):

1- Situamos el selector de diafragma en modo manual.
2- Hacemos lo mismo con el del zoom.
3- Giramos ahora el anillo de zoom hasta la posición máxima de telefoto y enfocamos la carta o elemento elegido, hasta verlo con la nitidez máxima.
4- Giramos ahora el anillo de zoom en sentido contrario hasta la máxima posición de gran angular.
5- Aflojamos el botón-tornillo del anillo de enfoque trasero y mirando a través del visor, ajustamos el foco del elemento en cuestión para verlo también con la mayor nitidez posible.
6- Repetimos 3 ó 4 veces los pasos 3, 4 y 5, hasta garantizarnos un enfoque preciso en ambos modos (telefoto y gran angular), apretando entonces el botón-tornillo y fijando esa posición para el anillo de enfoque trasero.

Hecho. Ahora unas fotillos de la carta y del tornillo a manipular:





 
 

BACK FOCUS

BACK FOCUS

 
La mayoría de las lentes de vídeo profesionales tienen un "ajuste del enfoque" en la parte trasera de la lente, al lado de la brida de montaje de la lente. Antiguamente, este ajuste era importante. Hoy en día existe una mayor precisión en el montaje de chips de vídeo y en los montajes de lentes, por lo tanto es necesario realizar ajustes con menos frecuencia. 
"Back Focus" se refiere a la distancia entre el elemento trasero del objetivo y el plano focal de la cámara.
 
Para los despistados decir que sirve para ajustar la última lente del objetivo con la lente interna de la cámara para cámaras de óptica intercambiable.
Es un anillo cercano y a veces confundido con el macro, que se encuentra al final del objetivo. Dispone de un tornillo que se fijará cuando esté hecho el ajuste final.
 
Ajustar el Back Focus:
Primero hay que abrir todo el posible diafragma o utilizando NDs el shutter, para obtener la mínima profundidad de campo.
Pasos:
 
1.- Soltar el anillo de back focus y con el tele máximo del objetivo hacer foco a la carta de foco.
2.- Abrir poco a poco el plano hasta llegar a todo el angular que dé nuestra óptica
3.- Corregir el anillo de back focus según pierda foco.
4.- Repetir el primer y segundo paso hasta que se mantenga el foco en todas las distancias focales del objetivo.
5.- Cerrar el tornillo del anillo del back focus.
 
Carta de back Focus en monitor
(Monitor y visionado de la carta de foco)
Existe un pequeño círculo de confusión mientras se abre el plano. Ese círculo que es debido a la carta de foco y efectos de percepción no debe agrandarse demasiado a lo largo del recorrido de tele a angular. Ni debe hacerse más pequeño moviendo foco después de abrir todo el angular posible. Si esto ocurre el back focus no se habrá realizado correctamente.
 
p1060284.jpg p1060285.jpg
(Efecto del desenfoque y enfoque en la carta)
 
Un error frecuente es encontrar una huella digital o polvo en la primera lente de la cámara o última del objetivo debido a una mala malipulación y creer que es problema del Back focus. Se debe chequear ese aspecto en primera instancia.

Video donde nos explica como ajustar el Back Focus.

http://vimeo.com/819802
 
 FUENTES DE INFORMACIÓN