PIXELES CUADRADOS
Los píxeles en el mundo gráficos son cuadrados. Una línea de 100 píxeles verticales es la misma longitud que una línea de 100 píxeles horizontal en un monitor de gráficos.
Algunos píxeles de la definición estándar de vídeo del mundo (en concreto, las señales digitales eléctricas universalmente utilizadas en los estudios de 480i y 576i de producción) son no cuadrados.
Una línea de píxeles 100 vertical puede ser más largo o más corto que una línea de 100 píxeles horizontal en un monitor de vídeo, en función del sistema de video.
Los píxeles en el disco duro (por ejemplo, 1080i y 720p mundo del video) son, afortunadamente, cuadrados.
El término que describe esta cuadratura o no es la proporción de píxeles, expresado como una fracción del tamaño horizontal de píxel (x) dividido por el tamaño vertical de píxeles (y). La relación de aspecto de píxeles para píxeles cuadrados es de 1:1.
La definición de la imagen depende, del número de píxeles que contenga.
La definición estándar (SD) es la resolución de vídeo dominante desde el origen de la televisión hasta la aparición de la alta definición (HD).
PAL funciona con una resolución de 720×576, mientras que NTSC proporciona 720×480. Proporción y aspecto de píxel y de pantalla.
Las proporciones de aspecto de píxeles describen la proporción entre el ancho y el alto de los píxeles que componen un archivo de vídeo o de imágenes fijas. Los píxeles pueden ser cuadrados o rectangulares. A la hora de expresar la proporción del píxel se hace uso de la nomenclatura con la que indicamos la escala, es decir ancho:alto.
En el caso de los píxeles cuadrados, por tanto, se trata de 1:1, lo que quiere decir que por cada parte de ancho hay otra de alto. En el caso del sector del cine y del vídeo se suele omitir el :1 y las proporciones se expresan con un único número.
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Estándar de televisión | Proporción de aspecto de píxeles pantalla completa | Proporción de aspecto de píxeles pantalla ancha |
NTSC | 0,9 | 1,22 |
PAL | 1,066 | 1,422 |
El vídeo de alta definición y las imágenes fijas tienen proporciones de aspecto de píxeles cuadrados de 1:1, o bien, una proporción de aspecto de píxeles anamórfica de 1,333.
Hay tres tamaños (1280 x 720 ó 1920 x 1080 con proporciones de aspecto cuadrado y 1440 x 1080 píxeles con proporciones de aspecto anamórfico) y se ajustan a una proporción de aspecto de pantalla de 16:9.
Proporción de aspecto (Adobe Photoshop)
La proporción de cuadro describe la relación entre la anchura y la altura en las dimensiones de una imagen. Por ejemplo, un sistema DV NTSC tiene una proporción de cuadro de 4:3 (o 4 de anchura por 3 de altura) y un cuadro panorámico normal una proporción de cuadro de 16:9. Algunas cámaras de vídeo pueden grabar con distintas proporciones de cuadro. Muchas de las que disponen de un modo panorámico emplean la proporción de cuadro 16:9. Muchas películas profesionales se filman incluso con proporciones mayores.

La proporción de píxeles describe la relación entre la anchura y la altura de un único píxel de un cuadro. Los distintos estándares de vídeo emplean diferentes proporciones de píxeles. Por ejemplo, muchos estándares de vídeo para ordenador definen un cuadro de proporción 4:3 como 640 píxeles de anchura y 480 píxeles de altura, que equivalen a píxeles cuadrados. En este ejemplo, los píxeles de video para ordenador tienen una proporción de píxeles de 1:1 (cuadrado), mientras que los píxeles del sistema DV NTSC tienen una proporción de 0.91 (no cuadrados). Los píxeles del sistema DV, que son siempre rectangulares, se orientan de forma vertical en los sistemas de vídeo NTSC y de forma horizontal en los sistemas de vídeo PAL.
Si visualiza píxeles rectangulares en un monitor de píxeles cuadrados sin realizar cambios, las imágenes aparecen distorsionadas; por ejemplo, los círculos se distorsionan y se convierten en óvalos. Sin embargo, cuando se visualizan en un monitor para TV, las imágenes aparecen correctamente proporcionadas, ya que los monitores para TV utilizan píxeles rectangulares.


Proporción de cuadro de 4:3 (izquierda) y proporción de cuadro más ancha de 16:9 (derecha)
Si visualiza píxeles rectangulares en un monitor de píxeles cuadrados sin realizar cambios, las imágenes aparecen distorsionadas; por ejemplo, los círculos se distorsionan y se convierten en óvalos. Sin embargo, cuando se visualizan en un monitor para TV, las imágenes aparecen correctamente proporcionadas, ya que los monitores para TV utilizan píxeles rectangulares.
Nota: al copiar o importar imágenes a un documento de píxeles no cuadrados, Photoshop convierte y redimensiona la imagen de forma automática a la proporción de píxeles del documento. Las imágenes importadas de Adobe Illustrator también se redimensionan correctamente.

Proporciones de cuadro y de píxeles
- A.
- Imagen de píxeles cuadrados de 4:3 en un monitor (ordenador) de 4:3 de píxeles cuadrados
- B.
- Imagen de 4:3 píxeles cuadrados interpretada correctamente para su visualización en un monitor (TV) de 4:3 de píxeles que no son cuadrados
- C.
- Imagen de 4:3 píxeles cuadrados interpretada incorrectamente para su visualización en un monitor (TV) de 4:3 de píxeles que no son cuadrados
Fundamentos de la relación de aspecto de píxel
La relaciónde aspecto de píxel es el ancho (x) del píxel en comparación con su alto (y).Un píxel cuadrado tiene una relación de 1:1, pero un píxel no cuadrado(rectangular) no tiene el mismo alto y ancho. Este concepto es similar a larelación de aspecto de fotograma, que es el ancho total de una imagen encomparación con su alto. En general, los píxeles de televisión sonrectangulares y los píxeles de un equipo son cuadrados. Por lo tanto, lasimágenes que parecen correctas en el de un equipo se muestrandistorsionadas en una de televisión. Esto resulta especialmenteevidente con las imágenes esféricas. En Expression Encoder, puedeestablecer las opciones para mostrar los elementos multimedia de píxeles nocuadrados correctamente y para generar contenido de píxeles no cuadrados.
Tenga encuenta que la relación de aspecto de fotograma de una imagen no determinanecesariamente la relación de aspecto de píxel. Una imagen de pantallapanorámica con una relación de aspecto de fotograma de 16:9 puede estar formadapor píxeles cuadrados o no cuadrados. Por ejemplo, el vídeo digital con larelación de aspecto de fotograma de 720x486 se considera normalmente vídeo depantalla panorámica y se crea con píxeles rectangulares. Sin embargo, una imagencon la misma relación de aspecto de fotograma puede haberse creado en unprograma de edición de imágenes y, por tanto, en un entorno de píxel cuadrado.
Si conocela relación de aspecto de fotograma (Ix:Iy) y el alto y ancho exactos delorigen de imagen, puede utilizar la fórmula siguiente para determinar los valores x e y de la relación de aspecto de píxel:PixelAspectRatioX /PixelAspectRatioY = (Ix * height) / (Iy * width)
Porejemplo, si la imagen tiene 720 píxeles por 360 píxeles y la relación deaspecto de fotograma es pantalla panorámica (16:9), entonces:
PixelAspectRatioX=8 andPixelAspectRatioY=9
PixelAspectRatioX / PixelAspectRatioY = (16*360) / (9*720) = 8/9
FUENTES DE INFORMACIÓN
http://msdn.microsoft.com/es-es/library/cc294571.aspx
http://help.adobe.com/es_ES/photoshop/cs/using/WSD62F70FB-13A5-476b-ABA1-F586F7BA4708a.html
http://www.taringa.net/posts/apuntes-y-monografias/11246528/Fundamentos-de-la-relacion-de-aspecto-de-pixel.html